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伊洛纳重装备及魔减减伤实际效果对比评测

更新时间:2020-05-29 作者: 237游戏网

伊洛纳中重装备和魔减两种减伤机制那种更加优秀呢?实际的减伤效果怎么样呢?接下来就跟随小编一起来了解一下两者之间的差距吧!

伊洛纳重装备及魔减减伤实际效果对比评测

伊洛纳重装备及魔减减伤实际效果对比评测

众所周知,无论哪种减伤都是有衰减效应的,这两种减伤方式相互独立,总词条数固定前提下,似乎给人一种只堆任意其中一种减伤效果不如都堆一堆(五五开或者二八开等等)减伤效果强的错觉。

讨论:

假设总词条数有限,那么这两种词条应该如何取舍才可受伤最少?

1.前提:

二者单词条强度都是虚空装备的正常最高强度,

即重装备单条:25;魔法伤害减少单条:43%(可以逼近45%但没必要,就取43%好了)

总词条数=k,例如15

幻神护体,受伤比例:1/(1+重装备/125)

举例:重装备125级,受伤50%,187级,受伤40%

魔抗护体,受伤比例:1/(1+魔抗/52)

举例:魔减52%,受伤50%,魔减78%,受伤40%

2.计算:

重装备:25,词条个数,n1个

魔法伤害减少:43,词条个数,n2个

幻神护体,受伤比例a1:1/(2+0.2n1)(假设人物自带125级技能,包括符文)

魔抗护体,受伤比例a2:1/(1+0.83n2)

总受伤:a1*a2 假定n1+n2=k

结论:

新黑星减伤效果很强,但人物自带的加上符文的就已经够了,如果你把你原本的魔减词条换成重装备词条(只讨论43%换25,拿1%换25的就不要杠了),对魔法伤害的减免总体是减少的。

好了,上面就是237游戏网网小编为大家带来的伊洛纳重装备及魔减减伤实际效果对比评测,希望可以帮助到大家,更多内容请关注237游戏网网下载站