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杀戮地城1.15

杀戮地城1.15
游戏大小:148.00MB 游戏语言:中文 责任编辑:237游戏网 应用版本:1.15 更新时间:2021-07-26 16:28
评分: 3.0.0
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杀戮地城1.15是一款像素风格的动作冒险游戏,新版本有了很大的升级,全新的玩法给你带来不一样的爽快感,玩家在游戏中需要操控角色挑战各种场景,消灭所有的怪物和boss,游戏充满刺激性,战斗感十足,喜欢的小伙伴快来下载玩一玩吧!

杀戮地城1.15游戏介绍

《杀戮地城》是一款由个人开发的像素风格冒险游戏。在游戏中,玩家需要合理搭配操作角色的种族、职业、装备和技能组成小队进行地城探索,探索中会遇到各种各样的事件,这些事件会根据玩家当天所处的天气、地形、善恶值、队伍成员构成产生不同的结果,在地城冒险中不可避免会陷入战斗,合理的队伍构成会极大增加战斗的胜率,在地城探索中,你可以用得到的各种物品强化队伍,游戏还在不断完善中,如果有任何觉得不合理的地方,欢迎反馈给作者,希望您喜欢这个游戏。

杀戮地城1.15

杀戮地城1.15游戏特色

激情战斗,刺激对决,感受更多精彩欢乐的地牢冒险,惊喜不断;

畅快的战斗玩法,地牢中敌人很多,可以随意进行挑战,欢乐无双;

很多的关卡任务,可以尽情挑战,对战超强实力boss,赢取更多奖励。

杀戮地城1.15新手攻略

游戏目前里面有19个种族,14个职业,但是并不是都适合新手开荒的,下面详细分析:

1、种族篇:

(1)龙裔新手开荒推荐

龙裔的天赋技能是龙吼,龙吼的效果是每次战斗开始,会无视自身速度自动释放一次火焰群伤的吼叫攻击,这个攻击受到自身物理和魔法的双重加成,成长性很高,而且因为无视速度,所以即使身穿重甲,一样可以在最开始压低敌人血线,如果有四个龙裔在一队,那么初始1和2层基本都可以秒杀(但是不推荐这种极限玩法)

杀戮地城1.15

(2)矮人新手不推荐

矮人的种族天赋是防止控制的天赋,属于唯一天赋,因为游戏是回合制的,所以速度很重要,速度就是出手频率,就是各种道具和技能的使用次数,后期很多怪物会自带推条(无视速度,把行动条推后,让目标无法出手)矮人可以无视这种推条,让自己出手频率稳定,即使遇到速度很快的敌方控制角色,也无法影响矮人的出手,甚至可以反控制对方。

(3)精灵新手一般推荐

精灵的种族天赋是行动后有50%几率回复魔法值,这个天赋很适合经常使用法力的职业(排除掉狂战士,狂战士是技能掉血),游戏中除了少部分药品补给和一些特殊事件补给之外,是没有别的补给方式的,每次战斗后血量和魔法也不会自动回复,所以这个天赋对于需要大量魔法的不用物理攻击的职业很有用。

(4)半精灵新手不推荐

半精灵的种族天赋是15%绝对闪避,但是对于新手来说,地城层数低的时候,怪物都很弱,伤害极低,即使被打中也不疼不痒,闪避不是那么必要,但是对于高层来说,这个天赋配合一些闪避词条,可以用闪避嘲讽战士来当T,也可以当闪避刺客。

(5)人类新手一般推荐

人类的种族天赋充满了随机性,初始自动获得两个增益天赋(百分百无负面效果),举个例子,如果获得了剑专精,然后新手职业正好初始武器是剑,那么攻击相当于增加30%,如果获得是轻甲专精,初始有轻甲,那么防御则增加30%,但是如果运气不好,获得的天赋初始无法使用,那么等于白板人物。

(6)提夫林新手不推荐

提夫林的种族天赋是攻击半血以下的敌人,攻击提高25%,这个天赋不适合新手,因为初级地城怪物血量很少,玩家经常秒杀,不需要触发这个天赋效果,这个是对boss和大型怪物的天赋,配合破防和各种专精,击破弱点,可以达到200%的伤害恐怖加成。但是还是不推荐新手,因为这个百分比天赋需要人物成长,很多的词条和天赋加成才能最大发挥百分比加成的效果。

(7)半人马新手比较推荐

半人马的种族天赋可以无视负重,平时满速行动,速度对于一款回合制游戏来说的重要性不言而喻,而防御和攻击都需要好装备,这些装备如果人物力量很低,那么负重百分比会很高,会影响行动速度,而半人马可以无视这种降低速度的影响,穿戴最重的护甲,全速行动,多次出手。

(8)木乃伊新手推荐

木乃伊种族暂时未开放,种族天赋可以开场召唤木乃伊祭祀,木乃伊法师,木乃伊战士其中之一,祭祀有加血技能,战士有嘲讽技能,法师有群伤技能,这三种召唤生物召唤后只能存在3回合,会留下尸体,配合还没开放的死灵法师职业,可以初始就召唤骷髅之类的死灵生物。

(9)亡灵新手推荐

亡灵的种族天赋可以简单理解为攻击吸血,游戏中除了少部分药品补给和一些特殊事件补给之外,是没有别的补给方式的,每次战斗后血量和魔法也不会自动回复,这个天赋对于新手闯关续航很重要,只要不死,活着就能接触更多的事件,获得更好的装备,极限翻盘。

(10)石像鬼新手不推荐

石像鬼的种族天赋是行动后化为雕塑,全属性减伤30%,相当于是一个永久减伤Buff,特别适合于使用嘲讽的战士和圣武士这种职业,也适合一些高危职业,但是新手开荒怪物伤害很低,减伤意义不大,3层以后尽量招募一个石像鬼战士或者圣武士有助于通关。

杀戮地城1.15

(11)猎魔人新手一般推荐

猎魔人的种族天赋是全游戏最高的伤害加成,高达50%的伤害加成,但是触发条件也很苛刻,在游戏5种阵营中,只有敌方为邪恶或者混乱邪恶阵营的时候,天赋才可以自动激活,游戏战斗中,怪物的阵营是随机的,所以这个天赋虽然加成高,但是不稳定,属于遇到合适的对手就变成神的技能。

(12)半兽人新手推荐

速度的重要性不多解释了,具体可以查看半人马那部分,半兽人的天赋可以固定增加初始速度,10点已经是可以把人物在无负重状态下,达到超过70%游戏中怪物速度的状态了,也就是说如果无负重,那么几乎必定先手,可以控制和释放增益减益。

(13)娜迦新手不推荐

娜迦是很有趣的种族,海妖之歌可以释放强力的诅咒,这种诅咒带有传染效果,会给敌方随机传染各种负面状态,但是新手层数低的时候,一场遇到的怪物数量很少,传染的效果不大,这个也是个高级后期层数的队员。

(14)海族新手一般推荐

全游戏最赌人品的种族天赋,每次行动50%都会召唤雷霆,70%概率攻击敌人,30%概率攻击友方,造成单体雷霆伤害,因为是每次行动都会触发,所以人品好可以极大的提高队伍输出,人品差就是队伍杀手。

(15)蛮族新手不推荐

蛮族的种族天赋效果是半血以下血量越低伤害越高,没什么多说的,简单说就是和职业中的狂战士完美契合,但是新手不推荐,因为新手控血很容易脱离地城。

(16)战蜥新手推荐

看描述就知道了,战蜥的天赋可以极大的提高冒险战斗的收益和逃跑几率。

(17)机关人新手不推荐

机关人的种族天赋是各种效果的克星,不会被任何效果影响(比如冰冻,眩晕,石化等等),唯一缺点是也不会被正面效果影响(比如苏生)

(18)巨魔新手推荐

巨魔的天赋是行动后50%概率回血5%最大生命值,这个天赋对于后期血量高了以后,回复效果显着,配合防御加成,可以做到除了boss以外,小怪打击的伤害还没有回复的快的效果。

(19)兽人新手不推荐

兽人在血量低于40%以下时,可以每次行动前85%几率自动攻击敌人,15%几率攻击友方,攻击伤害享受物理1倍的加成,几率比召唤雷霆好很多,但是多了触发条件。

2、职业篇

《杀戮地城》中目前开放了14种职业,下面一一开始简单介绍(上面的种族篇写的太详细了)

(1)战士新手开荒推荐

新手开荒配合龙裔或者亡灵或者人类开荒都有很好的效果,算是非常基础的职业,每个小队几乎必备,有唯二的嘲讽能力。

杀戮地城1.15

(2)牧师新手开荒不推荐

不需要多少,开荒不推荐,技能中伤害技能不多,但是有单体和群体回复技能,还有唯一职业的复活技能,小队成员必备。

(3)圣武士新手开荒一般推荐

回复能力和伤害能力和嘲讽能力都有,但是都一般,防御成长很高,比较全面的职业,我个人认为最适合种族是石像鬼。

(4)游侠新手开荒一般推荐

有物理群伤技能和陷阱技能,暴击爆伤成长很高,远程武器加成不错,技能伤害倍率增幅不错,配合某些固定种族很不错,比如半精灵或者半兽人。

(5)游荡者新手开荒一般推荐

有职业专属的偷盗技能,金币在冒险中永远是缺少的,尤其是后期开放了合成和附魔之后,本身职业还有一些物理控制,比如断筋和眩晕。

(6)法术士新手开荒不推荐

法术士更多的是控制能力和异常效果叠加,不适合新手开荒,群伤能力有点差,但是对于后期打boss不错。

(7)战术家新手开荒不推荐

虽然开荒不推荐,但是后期队伍几乎必备,有各种各样的言灵效果,无论是推条拉条都很擅长,控制也不错,虽然伤害低,但是功能性极强

(8)法师新手开荒一般推荐

群伤能力一流,但是如果没有破防职业,因为群伤技能加成不高,需要很高的属性才能造成很好的伤害,但是如果配合破防职业,那么伤害加成报表。

(9)狂战士新手开荒一般推荐

最好搭配蛮族或者兽族,因为技能很多需要消耗生命,所以控制血线很重要,技能加成非常高,有很多独特的能力,比如解放和嗜血,需要合理释放技能的顺序。

(10)吟游诗人新手开荒不推荐

有游戏中唯一的识别怪物能力,可以判断怪物的攻防属性和弱点,根据这些来制定攻击策略,还有各种诗歌效果,也是比较全面的职业。

杀戮地城1.15

(11)德鲁伊新手一般推荐

目前德鲁伊还没有变身能力,后期转职后会更新变身能力,集控制,回复,群伤,单体等能力于一身,但是都不精通,有全游戏唯一的解除诅咒能力。

(12)武僧新手一般推荐

这个职业是全能战士,主要打各种属性伤害,无论面对各种弱点的怪物,都可以选择对应的属性去针对攻击,而且攻击消耗魔法很平均,利于续航。

(13)侠客新手推荐

侠客只能使用剑,而且只能使用布甲,很多侠客的技能忽视防御,忽视防御效果对底层怪物效果不大,但是对于boss和高层怪物效果很强,算是boss和高层杀手。

(14)死灵法师新手不推荐

召唤职业,很多技能需要尸体才能触发,比如召唤骷髅,比如尸体爆破,这些都需要战场死人后才能使用,本身也可以制造尸体,但是最好是配合木乃伊的开场召唤的生物死亡后的尸体提高作战强度。

杀戮地城1.15玩家评价

无无无无无无无垢:游戏很有意思,人物外形随装备改变(这一点可以说非常的nice了),刚开始在选阵营和职业上要纠结半天,怕影响游戏后期的发展,可我发现我错了,游戏死亡率极高,第二层我至少死了十几次次,第三层现在都还没过过,团灭就要重新玩,可以说非常硬核。游戏不错,界面需要改进,操作也有些繁琐,改进改进!

木偶:??游戏蛮好玩,就是太硬核了,又有各种随机性,那就更蛋疼,得了五个角色,只能上4个,没找到怎么换队友。有个队友天赋恶心死人,被4种伤害打到都多掉百分之五十血。装备获取难度太高。打一层全打怪才3-4件装备,而且出了装备还得看运气。经常打完一层都没提升。。而怪强度是几倍增加的。到了3层怪一个aoe我就死3个。商店的血药更离谱500一瓶,玩了几次我都不敢吃一个药。还有很多地方懒得说了。游戏提升空间很大,加油吧。

杀戮地城1.15更新修复

1、队员加入不再是完全随机,而是在19X15种组合里面选出四个来,玩家自己选择哪个人加入。

2、修复遣散队员部分操作异常

3、修复技能加成倍率显示异常

4、修复负重冲锋带一个全队都生效的问题

5、修复死亡后无法删档的问题

6、加强了游荡者的技能倍率,游荡者的技能树顺序调整

7、修复装备自带技能如果是自身未解锁的情况下,如果取下这个装备会导致技能遗忘

8、修复吟游诗人大招倍率过高的问题

9、海族天雷召唤概率提升至75

10、嘲讽概率变为单体百分百,除非被孤立状态

11、修复战蜥人熟悉地城无效的问题

12、修复药品使用问题

13、修复圣武士部分技能问题

14、平衡侠客技能倍率

游戏截图
  • 杀戮地城1.15截图1
  • 杀戮地城1.15截图2
  • 杀戮地城1.15截图3
  • 杀戮地城1.15截图4
  • 杀戮地城1.15截图5
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