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在这个横屏游戏统治的时代,竖屏游戏还能有这么高的热度和评价实属不易,可以说是开发者确实在很用心的在做游戏,致力于给大家一个完美的游戏体验。《最终幻想:勇气启示录》是一款像素回合制RPG手游,因为游戏所包含的元素非常的多,这里小编也不知道改怎么形容,反正好玩和牛逼就完事了,感兴趣的小伙伴可千万不要错过哦!
开发者的话
玩家朋友们好。我是《最终幻想:勇气启示录》中文版的研发负责人付滔。很高兴再次有机会和大家一起交流。
首先,我们的安卓版本已臻于完善,测试时间正如段首所说。
距上一轮测试结束已经4个多月,在这期间,项目组的工作重点集中在版本的持续优化更新、新版本开发、上线准备这几项工作上。竭力满足玩家们的需求是我们一直以来的目标,因此,我们一点都不敢马虎,在新版本的规划和实施过程中,不知道经过多少轮的反复尝试和验证,才取得了比较满意的阶段成果。当然,我们非常高兴能第一时间把关键的档期和版本内容分享给你们。
我们的本地化思路,一直是在保持原汁原味日式RPG的前提下,尽可能的提升玩家的游戏体验,引导、操作、体验、福利四个维度仍然是我们版本优化的重点。
游戏简介
《最终幻想:勇气启示录》历代经典的RPG要素——探索副本,也完成的保留在《FFBE》国服游戏中,迷宫地图探索包含着自然界的诸多形态,森林、洞窟、地下水道、街道、沙漠、雪山等等。超过60张以上的探索地图,稀有的宝箱奖励,无数的隐藏密室,让你的探索不再空手而归。感兴趣的小伙伴赶紧来点击下载吧!
游戏特色
【最为正统的日式RPG战斗】
告别机械无味的自动挂机,还原「最终幻想」原汁原味的策略战斗方式。玩家不仅可以用全触控的操作方式来触发角色攻击、防御等操作,还可释放华丽的魔法并控制召唤兽,在属性相克的规则下自由搭配,给BOSS致命一击!(使用召唤兽有惊喜哦)
【庞大剧情撩动你的心魄】
长达100万字的官方原创剧情,每一句都触动内心深处。自幼遭受家庭变故的主人公“雷因”(レイン)、坚韧并顾全大局的好友“拉斯韦尔”(ラスウェル)、身份神秘却失去记忆的“菲娜”(フィーナ),三人在保护水晶的漫长征途中,将如何面对面亲情、友情、爱情、仇恨的的纠葛选择?
【迷宫探索回归RPG寻宝】
经典关卡制的玩法主体,配合着地图关卡完成后的迷宫探索,构成了正统的日式回合制RPG。迷宫中采用虚拟摇杆的控制方式,配合踩地雷式遇敌,丰厚的隐藏宝箱和分支任务线……种种的未知和惊喜让你找回童年记忆。
【城镇系统重温搜刮乐趣】
还记小时候玩RPG时,每到一个城镇就里里外外找遍每个角落获得宝物的感觉吗?《最终幻想:勇气启示录》中的城镇系统很好地满足大家这一小小的乐趣。城镇中包含了武器店、道具店、酒馆、民居等丰富的NPC场所,玩家可接受一些支线任务,到各个NPC家里翻找各种好东西,重获翻箱倒柜的快感。
【丰富多元的养成系统】
产品的养成系统包括装备、魔法以及道具合成、召唤兽系统及多元的兵员培养系统。玩家可自由探索任意副本以获取各种材料和图纸,进而合成心仪的新装备、新魔法和新技能。召唤兽作为「最终幻想」的经典元素,可在培养之后爆发极大的战斗加成;同时玩家还可根据手下各兵员的特点自行设置不同的培养方向,为道具、魔法赋予各种属性,培养出最有个性的私家兵员。
游戏简介
《最终幻想:勇气启示录》是由日本顶级游戏商SQUARE ENIX研发的「最终幻想」正统续作。产品拥有恢弘曲折的原创剧情、精致的日式“2D像素点阵”画风、令人震撼的史诗级CG、极为丰富的角色系统(历代「最终幻想」的经典角色汇集于此);此外,「北岛行德」执笔脚本剧情,「天野喜孝」亲绘角色原画,「上松范康」制作全程音乐,为大家奉上「最终幻想」的诚意回归之作!
玩家评论
今天终于开服了!说来惭愧,11点刚刚开服就进游戏了,现在才打到达尔纳吉亚洞窟,大部分时间都在摸游戏机制和抽卡还有彩虹六号(这才是为什么你没碰多长时间这个游戏吧!)
咳咳!一进游戏画面果然没让我失望,精致的像素人物,场景的光影处理,还有部分3D特效演出,画面方面绝对没得黑(除非你不喜欢这种像素系画风)。游戏性上。。。也是在意料之中了。一开始以为是类似fgo那样只需要点点点来推进剧情,商店什么的都在系统界面,到第一个城镇发现可以自由探索其实还是蛮惊喜的(也是啦毕竟不管怎样也是最终幻想啊),但是战斗方面。。至少打到洞窟还是蛮简单的,但是有逼死强迫症的星级设定,以后的战斗,至少想要拿到全星估计不会这么简单了。
好的那么接下来就是大家都期待的对抽卡的吐槽了!说实话我一个非洲人没什么敢吐槽的。。。毕竟我现在连第一次水晶十连都还没开过,目前开过10次送的奖卷,还有送的十连,emmmm基本都是三星,只有两个四星。五星?那是非洲人能见到的东西吗?
总而言之,这款游戏作为一部对老粉的情怀作品,质量相当不错。但对于吸引想要了解最终幻想的新人,可能没那么有吸引力。
哦对了。。。还想吐槽一点,剧情里面男主跟搭档时不时的刻意卖腐让我有些反感。他不像ffxv里面那种兄弟情谊,而是说着像在刻意迎合腐女一般的言辞,像在战斗的时候男主突然一句“拉斯韦尔,你能背着我吗?”并不会给人男主是喜欢开玩笑打趣的感觉,反而会让人觉得他有些ky。为什么把这段吐槽放在最后一段,如果有人喷我我好删啊(滑稽
最近更新
整体版本,已追至国际服3.6.0(国际服当前为3.7.1),版本差环比上一轮测试时进一步缩小。相比于3月21日的国服版本,本次版本有了如下更新:
1、新增“初心者嘉年华”功能,让大家可以更快更直接地熟悉游戏;
2、优化国服特色模块——【历程】的奖励投放力度,福利更丰厚;
3、优化战斗结算界面,增加一键跳过结算的功能;
4、提高福利:
包括优化或增加斗技场奖励、免费召唤、交换商店、礼包码功能等;
5、新增首充、勇气点数、月卡等,优化商城礼包,优化充值档位返利。
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